Д. Конгер. Физика для разработки компьютерных игр

Моделирование физических законов реального мира все шире используется в играх. Оно позволяет создавать великолепно выглядящие игры, и оно является практически единственным инструментом позволяющим создавать игры реалистичные. Компании, занимающиеся созданием компьютерных игр, постоянно ищут программистов, разбирающихся в физике. Хорошее знание физики может превратить человека с незначительными познаниями в программировании в ценного специалиста.
Издательство: Бином
Год: 2007
Формат: djvu
Страниц: 498
Язык: русский
Скачать книгу (6,1 МБ):
Этот блок был удален по требованию правообладателя. Если вы считаете,
что это ошибка, обратитесь к Администратору.
	
        
            gefexi 29/05/20 Просмотров: 1717
		    
        
        
    
	            
	            
                    +2
                
            
        
 
	        
		         
			        






























