Программирование

Сандер Ванхов. Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Увлекательное введение в программирование на GDScript 2.0 и разработку игр с использованием движка Godot

Godot Engine — самый популярный бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом на рынке. С появлением Godot 4.0 и выпуском многих хитовых игр, созданных на Godot, таких как Dome Keeper, Brotato и Case of the Golden Idol, эта популярность только возросла. Сейчас самое время научиться использовать этот замечательный инструмент для разработки игр. Изучение программирования и использования нового игрового движка может оказаться непростой задачей. Однако эта книга шаг за шагом проведёт вас через все аспекты создания собственной игры с нуля, от основ написания наших первых скриптов в GDScript до более сложных тем. Мы научимся программировать на GDScript, пользовательском языке Godot Engine, который прост в изучении, но очень эффективен и эффективен для разработки игр. Эта книга для программистов, гейм-дизайнеров, разработчиков игр и игровых художников, которые хотят начать создавать игры в Godot 4. Если вы новичок в кодировании или разработке игр, ищете новый творческий выход и хотите попробовать Godot 4 и GDScript 2.0, эта книга для вас.

Издательство: Самиздат
Год: 2024
Страниц: 284
Язык: русский
Формат: pdf

 

Скачать книгу (11,1 МБ):

brij 10/09/25 Просмотров: 137
0