
Отправляйтесь в невероятное семейное путешествие по живописным местам США! Посетите национальные парки, горнолыжные курорты и каньоны. В перерывах играйте в увлекательные мини-игры, собирайте сувениры со всей Америки и находите все спрятанные предметы, чтобы ваше путешествие стало по-настоящему незабываемым.

«Орфографические головоломки» – это сборник заданий по русскому языку. Ребусы, загадки, кроссворды, шифровки и другие занимательные головоломки помогут ребёнку закрепить в памяти орфограммы, изучаемые в начальной школе. Благодаря волшебному сюжету процесс обучения будет интересным. Разгадав все головоломки, ребёнок приобретёт знания, которые позволят ему без труда справиться с любой контрольной или проверочной работой в школе.

Посетите множество удивительных достопримечательностей, пройдите по захватывающим маршрутам и тропам и весело проведите время, организуя мероприятия на Bluewaters Lake, Cherokee River и в заповеднике дикой природы Little Goose. Прокатитесь на новом поезде Heritage Trail. Прогуляйтесь по городу Goldville Дикого Запада. Посетите великолепные водопады, ущелья, мрачные пещеры и насладитесь прекрасными ландшафтами. Ищите спрятанные предметы и решайте головоломки, наблюдайте за животными, птицами, рыбами и дикими зверями. Получайте сувениры и награды по пути!

Искушенный кондитер всегда ищет идеальный рецепт для своего следующего десерта. Вернитесь в волшебную страну, чтобы пройти 100 уровней, оформленных красочными изображениями, сладкими рубашками карт, покрытыми цветной глазурью, и прекрасным музыкальным фоном!

Окунитесь в восхитительный мир природы, раскладывая пасьянсы. Соберите коллекцию фигурок животных и разблокируйте все обои в галерее. В игре четыре режима сложности.

Вам предстоит быстро сортировать предметы и думать еще быстрее, пока хаос нарастает. На 120 динамичных уровнях перетаскивайте еду, игрушки, инструменты и мусор в нужные контейнеры. Время идет, и точность ваших действий будет вознаграждена звездами. Звезды открывают доступ к более сложным испытаниям. Каждый уровень предлагает новые вызовы, ускоряющийся темп и схемы, которые не позволяют расслабиться.

«1000 головоломок на время» – это сборник заданий для развития мозга. Книга содержит разнообразные и очень простые задачи для тренировки мышления, главное – выполнять их именно на время. Универсальные задания на внимание, логику, развитие абстрактного и пространственного мышления, блиц-опросы и упражнения для тренировки памяти будут интересны и полезны детям, а взрослым и пожилым людям помогут не потерять остроту мышления.

Решайте головоломки, толкая ящики в обваливающейся секретной комнате! Точно планируйте шаги, избегайте глубоких ям, используйте полимеры и портальные стены, чтобы выбраться из секретной комнаты и не быть раздавленным стеной до состояния лужи мяса.

Помогите американскому служителю закона Маверику и его заместителю Грин Макхорну навести порядок в городе и привлечь банду "Дикого" Билла к ответственности. Проявите свое остроумие и наблюдательность, чтобы не упустить детали и не поддаться на диверсию.

Притягательными для туристов являются руины, сохранившие бесчисленные чудеса древней цивилизации. Один раз в тысячу лет таинственное затмение накрывает древнюю пирамиду Саккары пеленой темноты. Только избранные члены секретного ордена знают, что солнечный свет, который избегает земли смертных, проникает глубоко в пески, в давно забытые места, хранящие древние легенды... Под пирамидой лежит подземный оазис, который выполняет роль темницы для ужасного зла, которое угрожало древнему миру. 3000 лет назад, в команде из 7 самых могущественных богов верховный жрец Имхотеп поймал в ловушку Сета, бога хаоса и заключил его в центральной пирамиде подземного оазиса, надеясь, что он не будет больше угрозой для народа Египта. Но прошло много лет и магия Сета начала расти. Похоже, что судьба мира находится в Ваших руках. Ибо только Вы можете решить древние головоломки, перехитрив Сета. Найдите потерянные сокровища и восстановите забытую мудрость Саккары!

Очередная экспедиция за сокровищами легендарного императора инков Монтесумы ждет своего героя! Десятки увлекательных заданий, невероятные спецэффекты, помощь богов и сила тотемов – все это ждет вас в новой части легендарной игры, покорившей весь мир!

На одной сказочной планете давным-давно жили милые и беззаботные существа. Они были абсолютно круглыми и называли себя Орбики, а свою планету – Орб. Целыми днями они веселились в своих городках и поселках. Но они не были слабыми и беззащитными. Три орбика одного цвета, объединившись, могли поистине творить чудеса. Но так было давно. Теперь все орбики глубоко под землей, разделенные и заточенные в клетки злой волей, ждут того, кто придет и спасет их. По преданию, которое помнят только очень старые орбики, существо из внешнего мира придет и освободит веселый народ. И этим существом должны стать вы.

Это очаровательная детективная приключенческая игра с элементами чёрного юмора и ностальгической атмосферой. Вы играете за Юджина МакКряклина, утку-детектива, переживающего не лучшие времена: развод, депрессия и нездоровая любовь к хлебу делают его работу ещё сложнее. Расследуя загадочные события в кемпинге, где якобы обитает призрак (но, что важно, никто не убит), МакКряклин сталкивается с причудливыми персонажами, скрытыми тайнами и собственными демонами прошлого.

Величественные замки, благородные рыцари и оживленные рынки - средневековый парк обещает незабываемые впечатления. Но когда туристы начинают исчезать при невыясненных обстоятельствах, становится ясно: это нечто большее, чем просто реконструкция. По мере вашего расследования перед вами начинает открываться забытое королевство, застывшее во времени, а его призрачные обитатели не подозревают, что их эпоха давно миновала. Но как только вы заходите слишком далеко, они видят в вас не гостя, а угрозу. Рыцарь уже вышел на охоту, присягнув защищать своего короля от врагов. Вы - их единственная надежда на мир... или их следующая жертва. Сможете ли вы найти ключи к разгадке тайны, которая создавалась веками?

Ясным солнечным утром Анна Грей собирается заняться необходимой работой в своем саду, но получает письмо от неизвестного отправителя. Следуя за письмом и собственным любопытством, Анна отправляется в давно забытый особняк Греев, чтобы провести расследование. Там ее ждут мрачные тайны прошлого семьи. Она вынуждена осознать свою роль в событиях прошлого, настоящего и, возможно, даже будущего. За каждым углом таится очевидное зло, пока Анна пытается отличить правду от реальности. Но, возможно, выход есть, если она сможет преодолеть свой страх и взглянуть на ситуацию по-новому.

Пройдитесь по древним улицам Рима, откройте для себя величественную красоту и богатую историю знаменитых памятников. Погрузитесь в увлекательный мир игры "три-в-ряд" и преодолевайте разнообразные испытания. Не забудьте заглянуть в свой альбом за подсказками о предметах, спрятанных в исторических местах Древнего Рима.

Перед вами увлекательное "действие по клику" приключение. Ада получает загадочное селфи от своей сестры, которая пропала несколько месяцев назад. Девушка на фото улыбается, но странный остров на заднем плане излучает зловещую ауру. Ада решает отправиться на поиски сестры... Ей удается уговорить капитана старого корабля, чьи мотивы столь же туманны, как и воды, которые им предстоит пересечь, помочь ей. Преодолев бурное море, Ада и ее загадочный проводник достигают таинственного острова... Сможет ли Ада разгадать его смертельные тайны и спасти сестру?

Небо раскололось, боги пали, и мир сгорел. Рагнарек пришел - и прошел. От Девяти миров остались лишь руины. Но в пепле судьбы начинается новое путешествие. Хельга, выжившая в старом мире, пробуждается в царстве без пророчеств, где даже боги безмолвны. Асгард лежит в руинах, и известные законы космоса нарушены. И все же что-то таится за завесой - древнее нечто, не тронутое временем, наблюдает за тем, как формируется новый мир. Призванная остатками божественной воли, Хельга должна отправиться в свое самое загадочное путешествие: найти утраченные артефакты старого мира и раскрыть правду о том, что осталось после Рагнарека. Но, собирая осколки судьбы, она начинает понимать, что в пустоте родилось что-то иное. То, чего не должно было быть. В этой кульминационной главе Хельга должна не только противостоять богам или монстрам, но и узнать о том, что будет после конца времен.

Погрузитесь в мир пазлов! Собирайте не только статичные изображения, но и динамичные, короткие видеоролики. Вы найдете здесь безмятежный пейзаж, замысловатый узор или динамичную сцену. Тренируйте свой мозг, расслабляйтесь и наслаждайтесь решением головоломок в этой универсальной и увлекательной игре. В игре четыре режима: «Пазл», «Перестановка плиток», «Разделение плиток» и «Поворот плиток»! Десятки головоломок с изображениями и видео!

Велимир провел свою жизнь в тени знаменитого отца, отчаянно пытаясь проявить себя. Без аниморфа он изгой среди охотников. И вот появляется шанс проявить себя. Родрик, его наставник и опекун, дает ему первое настоящее задание. Девушка по имени Малена исчезла из деревни Стиллуотер, расположенной на туманных берегах зловещего Озера Слез. Жители деревни рассказывают о русалках с холодными мертвыми глазами, которые затаскивают своих жертв в пучину. Велимир и Родрик начинают охоту, полные решимости разгадать тайну и найти Малену. Но под поверхностью озера их ждет нечто гораздо более древнее - и гораздо более опасное.